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玩无忧游戏感悟的哲学

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发表于 2013-9-9 13:59:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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人为什么要不断的去实现欲望?因为,不实现欲望你会痛苦。促使你行动的,不是欲望,而是没有实现欲望的痛苦。而欲望又是来自于痛苦。说的很拗口, 不知道你能不能懂。举个例子吧,人人都有缺钱的痛苦,人们才会这样绞尽脑汁去赚钱。婴儿没有缺钱的痛苦,他也就没有赚钱的欲望。

    在无忧中,你要打怪物或者PK,PK输了是很痛苦的一件事情。而你只要拥有更高的级别和更好装备,你就更容易战胜别人。要想升级和获得好装备都要 去打怪物,而打怪物的时候,总是级别高的,装备好的更容易打死一个怪物。这又加深了你没有高级别、好装备的痛苦。这样不断循环,就让你深陷其中,无法自拔。

    说到这里,仿佛游戏充满痛苦。既然痛苦,人们为什么还要沉湎其中。就像人生苦海无边,为什么我们还要不断的追求,争夺?释迦摩尼发现了这一点,他 要求人们四大皆空,进入极乐世界。但是又有几个人能达到佛的境界。其实,人还有一个很重要的东西。那就是快乐的感觉。当你摆脱了某个痛苦时,快乐的感觉就 会产生。或者说你实现了某个欲望后,快感就会产生。生活中也许你忽视了这一点。但是游戏让他清晰的呈现出来。每个玩家都应该体会过打到好装备时候的兴奋心 情,夺下沙城后,如释重负的快感。这种感觉让人回味无穷,生活中一些工作狂,也应该是体会到了这种快感,才对工作狂热。
医学证明,当人类完成一项任务后,大脑会分泌一种叫多巴胺的物质,这种物质能使你感到快乐,忘记所有痛苦。海洛因就是一种能促使这种多巴胺分泌的药物。而一款游戏就是一个让你不断获得快乐的界面。它具备了产生多巴胺的各种条件,可以说是万事具备,只须你参与进去。

    游戏能让人如此的疯狂和沉湎,那么,为什么不能把生活变的像游戏呢?试着在每天早上起床后给自己这一天制定任务,当你完成任务后,你会获得快乐的。马克思主义规划的共产主义社会里,人人都自觉的去工作,并把工作视为自己的需要。我想,这完全是可能的。

    一个社会,痛苦越多,快乐也越多,就越活跃。发展也越快。古代人们因为生产力不够发达,选择归隐,顿入空门来逃避痛苦。中西方都一样,但是西方人 更早的认识到原来可以通过自己的努力,不断发展生产力,来满足自己的欲望,最后达到共产主义。他们从征服自然中体会到了快乐,并互相认同,形成了西方的精 神。而在东方中国,庭院深深的农业社会,维系强大的儒家思想,构建“和谐”的内部关系是大家最希望看到的,在这样的社会里人们过的自在,“拥有比西方人少 的物质却拥有比西方人多的精神”(梁实秋语),人们在这种精神胜利法之下,没有了实事求是的性格,过得快乐而缺乏欲望。即便像曹雪芹尝到家道衰弱的痛苦, 他写出巨著红楼梦也只是揭露这个社会不和谐的地方,希望这个社会更“和谐”、更少点欲望。因此,中华文明虽然悠久,但是缓慢的流淌,最终遭受了百年的耻辱。

    假如社会如一条河流,那么欲望就是落差,精神文明、法治、道德、经济体制等等上层建筑就是岸缇,最快奔流的河流需要合适的堤坝。最快发展的社会也 需要合适的上层建筑。当然,我们更需要欲望。什么是自由的社会?应该是能尽最大可能释放其成员的欲望的社会。我们国家要想赶超发达国家,我们国家的公民就 要比发达国家的人有更强的欲望,承受更大痛苦。贫富差距在拉大会增大社会公民的痛苦。这种痛苦会使你换做工作的热情,创业的激情。也会变成仇视富人的动 力。如果选择了后者,那将是悲哀。无忧,我无法忘记,因为你是我的心灵慰藉。



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